战士三个极端的发展思路

时间:2020-05-04 08:48 点击:61

      第三个思路就是全部加防御,跟思路二大概是一个概念,不过这个加法算是比较保守的加法,增加自己防御确保自身安全,熟话说留着青山在不怕没柴烧,这个加法主要推荐喜欢PK的玩家。

大家对于传奇私服中战士属性点加法都有着自己的想法,如有不同意见希望大家多多发表评论,感谢大家耐心的看完本片文章。

      第二个思路全部加血,战士在团队合作时主要充当角色就是吸引怪物和人物的仇恨,为队友争取更多时间,攻击交给队伍中法师和道士来,如果战士在团队杀BOSS时血量不够就算你药品再充足也根本加不上血,所以喜欢团队合作、喜欢打BOSS的推荐全血加法。

      第一个思路,看了很多资料发现大部分都推荐战士加攻击,让自己更为攻击更为犀利,做一个能够秒杀劲敌的战士。所以全部将属性加到攻击上,这样带来攻击的提升是非常客观的,战士烈火剑法、开天斩、龙影剑法都是秒杀技能,在第一时间秒杀对方还需要其他属性吗?全部攻击就够了。

      经过努力奋斗终于转生了,转生后给的属性点如何分配呢?赶紧去查资料,发现很多传奇攻略都是很久以前的,甚至有些都是10多年前的资料了,所以今天抽出时间来结合查阅的资料和自己多年游戏经验,给大家分享一片2016版战士属性点3个主流加法攻略。

      首先,给大家解释下为何叫极端加法?大家知道属性点得之不易而且点数有限,如果将属性点平均加肯定会造成属性平庸,根本无亮点、也无法发挥属性点的最大效率。当然,除非你装备很好,装备已经对某属性加强较为突出,再增加某一项属性根本没必要了,在这种情况下为了弥补装备提供属性的短处,可以考虑需要自己加。


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